“嗯嗯~上一次帮助天绸屋做新一季服装的广告照了一些照片。然后芙迪希小姐给我一些衣服。后来偶然间看到店里的实际售价,让我有点不能接受。”
“是什么样的衣服?”
“内裤......明明只有那么一小片布,但要那个价钱真的可以吗?”
“呃,我觉得关于这个话题的讨论就到这里吧,不过今天你说完后可能那件衣服又会涨价吧?”
“咦?真的吗?哥哥不要骗我呀!”
“没骗你呀,如果你现在把之前芙迪希小姐给你的衣服拿出去卖,价格估计又会让你不敢想象。”
“才不会拿出去卖呢,但如果哥哥想看的话,我可以穿给你看哦~”
“好的,再次回到正题。今天还有一个消息要发布,第三批血樱祭全5天畅玩门票即将在本周末开始贩卖,购买门票的人依然还能获得今年血樱祭的纪念画册以及任选一把含有10幽影水晶含量的典藏版法杖或是长剑。另外演唱会和竞技场决赛的普通观众席门票现在好评热卖中。”
“这次再卖完就剩下500张了,大家加油哦!”
“最后,我们还有一个独家消息要告诉大家。”
阿兰特说。
“对我来说也是第一次听到的消息。”
“嗯,首先尤兹拉你先坐回自己的椅子。”
“嗨!”
说完,阿兰特的手里出现了两个游戏手柄。
“哥哥,难道说是......”
“嗯,我想你应该猜对了。”
接过其中一个手柄,尤兹拉看向了冥雾石所产生的屏幕。
“我们将在今年血樱祭期间推出一款格斗游戏《落樱大乱斗》,现在给大家演示的是最新一个测试版本。”
阿兰特解释到,游戏也进入了选人画面。
“喔~画面比上一次又有进步了,但是人物好像变少了。”
尤兹拉说。
“因为这次主要是测试游戏的机制和平衡性,所以人物暂时没有那么多,而且就算是以后,人物也是慢慢解锁的。”
“这种感觉,教授是不是想把这个游戏拿到凡间去卖呀?”
“的确有这个打算。”
“那我建议不如做一个原创的故事,把游戏里人物都放进去。但是人物的关系不能像现实中一样。”
“我也很赞成,因为拿到这个游戏时我看到咱们的绰号都没有用自己的,而是换成了新的类似‘前缀’的东西,教授说这样设定是为了以后加入天界角色时就不用担心她们的绰号被暴露了。”
“其实哥哥,关于天界人们的绰号问题,我一直就觉得知道了的人基本是不会当面提起的,不知道的人等知道了也不会当面提起的,所以基本谈不上什么绰号暴露的问题......反而让我想吐槽的是,这些新的称号是怎么回事呀?”
尤兹拉看着人物选择界面里每个人名字的“前缀”说。
梦境的阴影:琪卡莉;冰雕花园的公主:库娜卡;而尤兹拉的前缀则是血痕目击者报告。
“呜,这这这完全不想用自己了。”
“那我来用吧~”
阿兰特说。
“笨蛋哥哥也不许用我!”
“好吧,好吧。那我用自己好了。但是我其实拿到这个游戏时就像吐槽了,为什么我在游戏连绰号都没有!”
“嘿嘿嘿,那我就用萨库娅姐姐来对付哥哥好了。”
在游戏中,萨库娅的前缀是万界之终焉。形象是光着脚,穿着之前的那套黑色抹胸上衣、黑色短裤以及暗红色披风和一个带有两个向上立着的尖角的暗红色帽子。另外披风两侧漂浮着两把巨剑。
如同在剑柄上插了一整块菱形幽影水晶,又在上面镶上许多小块的类似教堂玻璃似的水晶作装饰。两把重剑虽然外形一样,但分别用了天蓝色和樱粉色的水晶,装饰用的水晶则是紫色与绿色。
“哦?这次的版本武器直接就在身边带着了?”
尤兹拉问。
“是的,这次简化了许多操作,每人只有一套武器系统,技能方面也简化到每人只有三个必杀技,一个终结技。攻击和被攻击都能积攒怒气槽,一共4段。每增加一段使用必杀技时的伤害就越多。或者也可以消耗这些怒气槽打断一次对手的攻击。终结技需要至少有两条怒气槽时才能发动,如果长时间不发动会开始扣除自己的血。”
阿兰特解释到。
“嗯,毕竟像刚才哥哥说的,如果真的要把游戏放到凡间去买,咱们的那些技能自己都没有尝试过同时释放会是怎样的效果,游戏机制还是稍微简单一点的好。”
“好了,现在咱们开始吧。你要看一下出招表吗?”
“稍微看一下吧......这一次的手感不知道怎么样,上次玩的时候感觉技能还是比较好搓出来的。”
随后正式进入游戏,对战列表中尤兹拉用的萨库娅站在左边,阿兰特站在右边。背景是随机选择在了一处夜色下的被高大铁护栏包围的墓地里。
“酷刑岭!萨~库~娅~对!阿~兰~特!”
“啊呀,这个销魂的声音是教授自己配的吧?”
尤兹拉笑道。
随后就是角色展示动画了,萨库娅从远方飞急速飞过来,站在地面上,两把巨剑飘在披风外侧。
“真理,正义,一切你所渴求的事物此刻都已逝去......”
萨库娅用毫无起伏的声音做出独白后,就是阿兰特的出场动画。
一套轻便的灰散发着浅蓝色光芒、剑柄处有一个长着弯角的头
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