对于于斌来说,无论是亡灵还是精灵,都和他没有太大的关系。
说白了,于斌来挑战这个副本,就是冲着有可能获得隐藏奖励来的,但问题是,虽然于斌破坏了那些雕像,但却什么奖励都没有,这就让于斌彻底的失去兴趣了。
反正因为【极限挑战】的原因,于斌也没办法获得经验,而且在这种混战的场面中,于斌这个“外来人”很容易会成为两边同时打击的目标,反正,那些精灵们是很乐意多净化一个亡灵的,而那些亡灵们,很显然也不会好心的来保护于斌。
所以,于斌在寺庙内等了一会,抓住一个机会,召唤出魔骨龙骏之后,朝着沼泽的方向冲了出去。
虽然有个亡灵逃走了,不过这并不会影响精灵们的战斗,对于这些精灵来说,只要把这块墓地彻底毁灭,让这些亡灵不再有复生的来源,那么对于这片森林的净化也就完成了,剩下的,就只需要一支火把就够了。
从混战中冲出来的于斌,头也不回的骑着魔骨龙骏冲进了死亡森林,选择远远的离开这片战场。
而于斌前进的方向,正是精灵们的营地。
因为,于斌意识到,此时不正是他破坏精灵营地的机会么?
虽然在亡灵这边没有拿到隐藏奖励,但是精灵那里不还是有机会的么?
这么想着,于斌催动着魔骨龙骏,以最快的速度赶往精灵的营地,他必须赶在精灵们将那些亡灵消灭干净之前,完成对精灵营地的破坏。
不多久,于斌就看到了精灵的营地,那是一座被简陋的藤蔓和木桩包围起来的小型军营,很显然,这片死亡森林无法提供足够的木材,让精灵们建设一个完整的营地。营地内除了两座箭楼之外,就只有一些低矮的房屋了。
营地中较为显眼的,就只有一座占地较大的射箭场了,从这座射箭场的样子上来看,正是精灵族的三阶募兵建筑——精灵猎手训练营。
由于精灵的主力部队都出去消灭亡灵了,因此用来留守这座营地的,只有不到三十个精灵,靠着两座箭楼,这些留守的精灵们足够抵御那些被亡灵化的野兽。
但是,显然这点力量不足以抵抗于斌的破坏。
不到一刻钟的时间,留守在这座营地内的精灵们就被于斌全部杀死,整个精灵营地,步上了蜥蜴人村落同样的命运,被于斌付之一炬。
当火焰吞没那座精灵猎手训练营的同时,一份建筑图纸出现在了于斌的背包中,正是精灵族三阶募兵建筑——精灵猎手训练营的建筑图纸。
“嗯!这就很尴尬了!精灵的我不要,但是却有了,可问题是亡灵的呢?”于斌一边摩挲着下巴,一边自言自语道。
虽然这张建筑图纸属于意外之财,但对于于斌来说,实在不算什么收获,因为纳克萨玛斯是不可能建造一个精灵的募兵建筑的,就算建造起来,你让于斌从哪里找精灵来训练成精灵弓箭手呢?
亡灵那边正在混战,精灵这边的营地又被于斌给烧光了,一时之间没有事情可做的于斌,只好选择信步由缰,一边让魔骨龙骏载着他随意行动,一边打开那张从精灵侦察兵身上弄来的地图,重新研究起来。
前世于斌也曾经得到过这份地图,毕竟也刷过好几次这个副本,不过没有哪一次,是研究的这么仔细的。
过了一会,于斌还真的从这份地图上发现了一点线索。
《新世界》是非常严谨的,这种严谨,不但体现在各种人物和风景地形上,也体现在各个事件的起因结果上。
一直以来,于斌都忽略了一个问题,那就是,这片森林为什么会被死亡力量污染。
靠着那座墓地?于斌不这么认为,那座墓地或许能够诞生出一些亡灵来,但是绝没有污染整片森林的力量。
那么这股力量是从何而来的?
或者说,什么样的东西,才能让死亡力量渗透到整片森林?
于斌的目光,停留到了地图上那条横穿整个死亡森林的河流上。
“该死!为什么我没想到这一点!”于斌拍了拍脑袋,收起地图,拉起缰绳,控制着魔骨龙骏朝河流上游跑去。
按照地图上的显示,这条河流是从死亡森林外围的一座小山上起源的,并且绕过山脚处的一片丘陵地形,水量才开始扩大。
精灵的营地则正处于丘陵的边缘,死亡森林的西面。
于斌驱使着魔骨龙骏,以最快的速度冲到精灵营地的废墟,然后沿着河流溯河而上。
进入丘陵地带后,走了有大半个小时,于斌才终于找到目标。
这里是一片湖泊,但是和普通的湖泊不同的是,这片湖泊的水是黑色的。
丝丝的黑气从湖面上冒出,然后消散在空气中。
于斌能够很明显的感受到,那些像轻烟一样消散的黑气,蕴含了非常明显的死亡力量。
这一刻,于斌彻底的明白了,造成死亡森林被污染的源头,这是这片隐藏在丘陵地形中的湖泊,只要不消灭这片湖泊和湖泊内蕴含的死亡力量,那么无论精灵们消灭多少死亡森林里的亡灵,都无法从根本上解决问题。
这也正是这个副本能够一直不停的刷新的原因了吧!
不过于斌也有一个疑问,为什么这个地方,在前世没有人提到过?
于斌觉得,很可能,并不是没有人知道这个湖泊和湖泊里的死亡力量,而是因为那些玩家们想要靠刷这个副本获得足够的利益。
【卡萨
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