帮助木木这件事关乎到国家荣誉,那么金烛他们对比赛投入和之前不一样,作为队长,金烛详细了解各个队友的资料,等轮到他问木木对比赛了解状况时,木木的回答尽然是一无所知,这让队友的信心有些受挫。
这是木木参加的第一场比赛,之前他对比赛的了解情况仅仅停留在官方公告上的信息。作为立志要夺取冠军的选手,他不应该对比赛这么不关心,可是他在游戏里状况百出,他没有时间关心比赛的事情。木木这个状况,在队友眼里又是另一番解释,他们觉得木木是想参加比赛的,可是他又没办法参加比赛,他一定感到很绝望。可以想象,木木这段时间,看任何与比赛有关的资料,都是一种煎熬。
木木的队友们都是高手,他们不会被挫折打败,他们非常了解木木的心情,他们把一切的过错都算在日本人头上,小日本太可恶了,为了胜利,不折手段,幸好老天也看不下去,让号称不会出任何差错的游戏系统,搞出个系统维护,这样小日本的阴谋才没有得逞。
既然老天爷都站在中国玩家这一番,金烛他们不会辜负老天爷的好意,作为队长,他特意向木木解释了下第二阶段比赛的一些细则。首先,金烛告诉木木,虽然第二阶段比赛有两种报名方式:个人报名和组队报名。但是他的建议选择组队方式参加比赛,因为个人赛建立比赛房间非常繁琐,之后又要花费很多时间等待队友及对手的加入,等到比赛开始后,全体人员选择比赛地图及角色也要花费几分钟,比赛开始后,玩家间缺少配合,整个比赛用时非常长。就这样,同样参加一场比赛,个人赛花费的时间是组队赛花费时间的双倍。
第二阶段比赛刚开始的时候,玩家缺乏经验,两种报名方式的玩家各占50%,随着比赛经验的增加,很多人发现这个特点,于是,稍有经验的玩家都选择组队方式报名。由于组队报名的玩家太多,联合网络不得不增加组队比赛的房间数量,随着而来的就是个人比赛房间数量的减少,这样又增加了个人赛的比赛时间,慢慢的,到现在几乎所有的玩家都采用组队方式报名。
组队报名有主场、客场两种比赛方式:主场作战,玩家可以自行建立比赛房间,可以自己选择比赛地图,以及具有优先选择阵营的条件,建完比赛房间后,就可以等待其他队伍来挑战,主场作战的优点是玩家可以挑选比赛地图、选择优势阵营,团队里除了队长外,其他成员实力均被隐藏;缺点就是被动接受挑战,无法选择对手,由于主场作战优势大,等待挑战时间较长,特别是高级团队建立的房间,面临无人挑战的地步;一般情况下,选择主场作战的队伍,团队实力较弱。
客场作战就是队伍登录到挑战平台,在已建立房间的队伍里,自己选择挑战对手。客场作战的优点是:团队可以自主选择对手,选择对手后比赛立刻开始,等待时间较短;缺点是:由于对手实力隐藏,而且占据地利优势。不过一般客场作战队伍实力较强,可以忽视主场作战的优势。
木木听完金烛的介绍,他就明白两种比赛方式的优缺点,联合网络对比赛设计初衷,就是降低玩家间实力差距,让比赛更加精彩,不过眼下,这个赛制成为木木坑人的机会。他觉得他的零积分是一个优势,于是他把比赛一些设想和团队里其他玩家分享下,一下子就得到大多数玩家的认同,于是木木成为团队的队长,建立一个比赛房间,并在队友的建议下,选择了一副中国玩家最擅长的地图,然后就等着别人挑战。
金烛一看就是个老实人,他非常不赞同木木的做法,因为他觉得这个做法只是占一时便宜,不利于提高自身水平,这对将来的晋级赛不利。金烛说的道理大家都懂,可是每个人的目标不同,对于金烛来说,他想在竞技场比赛中走得更远,而团队里大部分人只是为了出线。眼下有机会提高出线概率的机会,他们肯定要把握住。
金烛这种人,是团队最不可或缺的人员,因为他能时刻保持镇静,能找出团队当前面临的问题。这不,他就觉得木木的计划太简单,放出的陷阱太明显。只要稍微有点头脑的人,看到一个队长是零积分的团队,不需多想,就知道是个陷阱。既然这样,那还会有人上当吗?他们这样做不是在浪费时间吗?
世界之大,无奇不有,虽然很多玩家抱着和金烛同样的想法,可是世界上还是有喜欢占便宜的人,因此木木坚信有人会上当,于是他向金烛解释这其中的原因:“目前这个阶段,玩家在选择队友时非常挑剔,零积分的玩家很难组到强力队伍,所以在很多人的潜意识里,零积分就是菜鸟团队,一旦让他们遇到这样的队伍,他们第一想法是要抢在别人动手前拿到挑战资格,而不会想到这是个陷阱。”木木的话还没说完,他们就收到有人向他们挑战的提示。
木木他们从建立房间到有队伍挑战他们,整个过程不超过三十秒钟。金烛面对这样的结果,也不得不认同木木的看法,同时发出大声感叹:“这年头,还真有那么傻的人,这么明显的陷阱还往里钻,真是想占便宜想疯了,他们不想想天底下哪有这么容易的便宜好占。
随着比赛进度读条达到100%,比赛正式开始了。木木他们选择的比赛地图是‘三国争霸’,这幅地图是以中国三国时代为背景,地图上有‘魏’、‘蜀
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